来源:小编 更新:2024-12-07 11:04:49
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近年来,移动游戏在全球范围内迅速崛起,成为游戏产业的新引擎。根据《大数跨境:2024游戏产业出海研究报告》,2023年全球电子游戏用户超过24亿,市场规模预计2029年将突破6000亿美元。移动游戏的便捷性、低门槛和庞大的用户群体,使其成为游戏产业的重要增长点。
电子竞技作为游戏产业的重要组成部分,近年来在全球范围内蓬勃发展。电子竞技不仅丰富了游戏玩家的娱乐方式,还推动了游戏产业的升级。以《英雄联盟》、《王者荣耀》等为代表的电子竞技游戏,吸引了大量观众和赞助商,为游戏产业带来了巨大的经济效益。
面对全球市场,中国游戏企业需要采取本地化策略,以适应不同国家和地区的文化差异。腾讯、网易等头部企业通过深入了解目标市场,推出符合当地玩家口味的产品,实现了在全球市场的成功出海。例如,网易游戏在科隆游戏展上发布了多款游戏的海外新计划,进一步拓展国际市场。
随着国内小游戏市场的迅猛发展,海外社交平台也纷纷加码布局小游戏领域。YouTube、Meta、TikTok和Discord等头部平台相继推出或升级了小游戏板块,覆盖多平台支持,并开启内购变现功能。这一系列动作不仅为社交平台开辟了新的收入来源,也促进了小游戏在全球市场的扩张。
人工智能(AIGC)技术在游戏产业中的应用日益广泛,为游戏产业带来了新的机遇和挑战。在2023全球游戏AIGC大会上,专家们围绕AIGC与游戏的概念解析、实践部署、产业发展等多个方面进行了深入探讨。AIGC技术有望为游戏产业带来创新与升级,推动产业迈向更高水平。
根据市场调查,全球游戏和动画用3D建模市场规模预计2029年将达到13.16亿美元,年复合增长率(CAGR)为9.29%。亚太地区,尤其是中国和日本,由于游戏动画3D化较晚,目前正处于3D化转型的爆发期,对3D建模软件的需求迅速增加。这为亚太地区3D建模产业的发展提供了巨大潜力。
全球游戏产业模式正经历着多元化的发展,移动游戏、电子竞技、本地化策略、社交平台、AIGC、3D建模等领域都呈现出巨大的发展潜力。面对机遇与挑战,游戏产业需要不断创新,以适应市场变化,推动产业持续发展。